Alundir


Alundir est un territoire corrompu et dévasté par des monstres. La folie de scientifiques avides de réaliser leur rêve a conduit à la création de bêtes envahissantes. Tarn, un rescapé de cette mésaventure, constate, impuissant, la fin de son peuple.

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Dans cette zone, il n’y a pas de réelle difficulté. Il faut suivre le sentier jusqu’au palais. Dans le palais, vous arriverez au niveau de la bibliothèque où un jump vous attend (-529 91 215). En continuant le chemin, au niveau de la chapelle (-529 91 215), descendez tout en bas.

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